Ana de Rodrigo


Después de un tiempo en el que no teníanos noveddades de R&B, por fin ha salido a la luz Ana de Rodrigo, una capitana con su perro. Se agradece que vayan saliendo nuevos capitanes, ya que son los que hacen que las tripulaciones sean diferentes y las partidas más interesantes.

Como a mí me encargaron el desarrollo de sus reglas, no está de más que os explique un poco a esta pirata. Como no he podido ver la versión definitiva, os voy a hablar de las reglas que se hicieron, nopuedo asegurar que alguna de ellas no se haya cambiado, aunque no suele pasar.

Ana de Rodrigo

Evidentemente, es una chica y eso implica un par de cosas, no puede tener un porte alto y debe ser rápida. Hay algunos jugadores que usan tripulaciones exclusivamente femeninas, que se quejan por el bajo porte de las chicas. Creo que debe ser una de sus características definitorias, lo que les da personalidad, no descarto que pueda salir alguna pirata grande, pero en principio no hay nada planificado. Creo que el porte de una pirata debe estar entre 7-8. Al igual que no tiene sentido ponerles una destreza baja.

Sus atributos son: vet4, des 5, brv4, prt7. Creo que sus atributos son adecuados para una capitana mujer, rápida pero poco porte. Su armamento es variado, pistola, espada, daga y sable de duelista. El sable de duelitada +1 a las estocadas, pero +2 si es a un capitán. Como veis es un arma muy buena pero el daño no es mejor que el de su espada, por lo que habrá que pensarse mucho cuál utilizar.

Viendo la figura, lo que más llama la atención es su mascota. Creo que le da mucha personalidad, ya que nos da la imagen de una pirata con aire noble. ¿Qué reglas ponerle a un perro que resulten divertidas? La inspiración no me llegaba hasta que PAco de Quimera me dio la clave, el perro podría mear a los piratas rivales y que oliesen mal el resto de la partida. Si lo consiguecuando el pirata marcado entre en las casillas laterales de un enemigo, el rival podrá hacer un giro gratuito. Curioso ¿no?

Como cualquier capitán, tiene que tener reglas que mejoren a su tripulación. Viendo que un gran problema en el desajuste de Bones está en que los piratas con reputación menor de 2 no pueden atacarle, decidí que Ana mejorase la reputación de todos los piratas de su tripulación. Si con ella llevamos a Kitty de contramaestre que anularía la regla de la mascota de Bones, creo que se contrarrestaría bastante a este pirata del que hay tantas quejas.

Siempre se procura que tengan algo malo cada pirata, en este caso ella no puede ir con “Rufianes”, “Ladrones” ni “Traidores” por lo que se limita un poco las posibilidades de tripulación.

Me gusta mucho la regla “Defended o atacad” que me sugirieron los jugadores de Ludus belli, permite que todos los piratas de su tripulación puedan bloquear ataques y si lo consiguen tienen +1 vet el siguiente turno. Me parece una regla que puede ser muy burra en determinados momentos.

Como ya sabéis, no me gusta hacer piratas demasiado poderosos y casi prefiero quedarme un poco corto y darle personalidad a hacer algo que pueda desequilibrar el juego o que lo convierta en una escalada de poder donde lo más nuevo es lo más bueno. YA me diréis qué os parece esta novedad y si voy en el buen camino en el desarrollo de reglas.

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